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音频制造商共享专业的音频系统设计工具和规则

发表时间:2022-07-13 08:30:01

四种设计工具作为一个成功的音响系统设计师,首先要知道的就是工具。今天的设计师比25年前幸运得多,因为这里有非常丰富的可靠工程知识来源。无数,甚至数不清的参考书涵盖了这个领域的各个方面。有各种各样的期刊,从学术期刊到商业传播期刊,还有像这样的商业期刊。这里有各种的学术交流、研讨会和培训课程,可以从各种研究机构获得,包括我们的工业贸易协会和全国音像和艺术材料协会。从这些渠道,可以获得大量的知识。但就知识本身而言,还远远不够。所以设计师的第二个工具是经验。

有句俗话说,我们都是从别人脸上学会刮胡子的——在我们清楚地知道我们的音响设备有多先进之前,我们常常要损坏许多放大器和扬声器。这句话有一定的道理。一个从不失败的设计师不会长久?第三个工具,迄今为止最重要的工具,是良好的判断。设计师必须对人有很好的了解,能够做出超越技术细节的判断,能够对进入人的内心空间做出判断。一个技术上精确的设计可能会失败,因为装配工不知道如何装配或用户不知道如何使用它。实际用户可能不知道如何使用该系统,制造商可能会停止生产某种类型的产品,因为它还没有准备好更换产品。

第四种工具是计算机,在过去的十年里变得尤为重要。计算机仿真技术(CADS)应用于音频和声学设计软件中,可以大大加快设计速度,使之在设计者的工具箱中占有一席之地。然而,这里必须记住,计算机不是自己设计的。只有设计师才能自己设计音响系统。

成功的音响系统在很多方面都是相似的,但是每一个失败的音响系统的失败原因都是一样的,即设计是独特的。对于用户来说,判断一个成功的音响系统有一个的标准:声音够大吗?声音是否清晰易懂?声音会反馈吗?一个有足够声音的音响系统可以在短期内取得成功,但最终会引起用户的不满。与过去相比,这是目前比较小的问题。现代材料和现代制造技术使扬声器能够在着火或损坏之前发出更高的声压级。功放制造商也描绘了他们的贡献,他们可以提供比以往任何时候都更大和更便宜的音频功率。

今天的音响系统设计者也必须注意保护用户的听力。这是一个进步。降低音量过大的音响系统的声音要比增加音量不够大的音响系统的音量容易得多。音响系统并不清晰易懂。虽然可以取得短期成功,但也会引起不满

如果音响系统有声音反馈,这是一个直接的故障,没有理由原谅这一点。这是设计故障,不是软件故障。即使声音反馈比引起呼叫的声音低得多,房间也会变得更加回响,使得所需的音量比最初设计的要大。

作为一个音响系统的设计师,你正在使用一切可能的方法使声音足够大(但不危险),使声音清晰易懂,首先要做的是做一个音响系统设计失败的原因之一:设计师不完全了解用户想如何使用他们的声音。

设计师必须首先确定音响系统的用途和用途。这个过程就是架构师所说的发现用户的过程。这看起来很容易,但实际上很难。在用户社区中,不同的人会给出不同的答案。例如,教堂里的音乐家和牧师对音响系统有着完全不同的想法。确保你能和所有参与对比音响系统的人交谈。要充分意识到,用户可能不清楚他们要做什么,但如果他们遇到频繁使用,而你不考虑允许他们这样做,那仍然是你的错。你应该运用你的经验和判断力去满足用户的真实需求,即使他们没有想到他们。

通常,询问附近音响系统的使用情况,他们特别喜欢什么,不喜欢什么,这是一个很有用的方法。

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